Mit ‘apple’ getaggte Artikel

Es ist ein iPad

Donnerstag, 28. Januar 2010

Eigentlich wollte ich ja mal was zu meiner Bachelor-Arbeit schreiben und anderen Dingen, mit denen eigentlich nur die Personen etwas anfangen können, die zu meinem näheren Umfeld gehören. Aus aktuellem Anlass aber schreibe ich über etwas von allgemeinem Interesse (sofern vorhanden).

Ich bin berühmt. Na ja, nicht ganz vielleicht, aber wie man an der regelrechten Flut von Kommentaren zu meinem letzten Beitrag (Unsinn) erahnen kann, haben vor kurzem signifikant mehr Leser auf meinen Blog gefunden als zuvor.

Analytics-Statistik zu meinen Zugriffen

Analytics-Statistik zu den Zugriffen auf Pixelfehler

Diesen Umstand verdanke ich wohl BildBlog.de, die mich beziehungsweise eben genannten Artikel als lesenswert (!) verlinkt haben. Ein bisschen peinlich dabei war natürlich, dass ich den Beitrag kurz nach Mitternacht verfasst und nicht einmal Korrekur gelesen hatte. Wie man in obiger Abbildung sieht, hat meine Berühmtheit schon wieder abgenommen, aber es war doch ganz schön, mal zu sehen welche Möglichkeiten das Internet bietet, um von jetzt auf gleich eine enorme Reichweite (ja, 4000 ist jetzt noch nicht so viel aber immerhin 100x mehr als sonst) zu erlangen. Selbstverständlich freue ich mich dabei auch über die zahlreichen Kommentare, die man aber als professioneller Journalist wiederum nicht erneut beantworten sollte. Folglich sollte ich an dieser Stelle auf die Kommentare eingehen, aber bis auf die Tatsache, dass ich schon zu viele graue Haare habe, um als minderjährig durchzugehen und derer, dass ich auch einen SPON-Artikel kommentiert hätte, in dem es um das Umfallen eines Sacks Reis in China geht, habe ich eigentlich nichts zu sagen.

Anders als im letzten Artikel soll es in diesem tatsächlich um Apple gehen. Insbesondere um das iPad, das gestern Abend von Steve Jobs und Kollegen vorgestellt wurde. Viele der Gerüchte stimmten ja scheinbar tatsächlich, wobei ich irgendwie mehr erwartet hätte. Trotz meines Warenfetisch und der Apple-Jünger-Doktrin muss ich also sagen, dass die Menge an Innovation, die ich da bisher gesehen habe, nicht sonderlich hoch ist. Das heißt natürlich nicht, dass ich das Teil nicht trotzdem unbedingt brauche haben will. Was habe ich denn nun erwartet? Irgendwas Tablet-artiges mit Multitouch, größer als das iPhone. Mehr eigentlich erstmal nicht – und was ist gekommen? Genau das. Natürlich ist die Vorstellung, so ein Gerät zu haben, das morgens beim Kaffee die Zeitung ersetzt und mit dem man auch mal beim Musik-Hören auf dem Sofa surfen kann, sehr nett. Aber wo ist der Knall? Wo ist der Heiliger-Bimbam-Effekt, den ich bei der iPhone Einführung gespürt habe, als ich Cover-Flow und Multi-Touch zum ersten Mal gesehen habe. Vielleicht bin ich mittlerweile auch einfach zu verwöhnt und erwarte fast, dass das User-Interface (wie es zugegebenermaßen wirkt) unglaublich gut ist/aussieht. Wie dem auch sei – der Nutzen des Geräts ist klar, die Frage ist – neben “Braucht man das?”, die sich allerdings nur außerhalb des Reality-Distortion-Field stellt – ersetzt das Gerät ein anderes Gerät? Beispielsweise einen Laptop. Ich vermute, dass das eher nicht der Fall ist, da man durch Apple zu sehr in der Programmvielfalt und den Anwendungsmöglichkeiten beschränkt wird. Weiterhin fehlt es an Anschlussmöglichkeiten für Peripherie – beispielsweise Drucker, o.Ä.. Ich denke ersetzbar wird wohl eher ein Netbook sein, auf dem man wegen der geringen Ausmaße vermutlich genauso wenig arbeiten will, wie man auf dem iPad kann.

Mein vorläufiges Fazit ist also, dass es sich wohl um eine äußerst spannende Spielerei handelt, die ich – weil im Reality-Distortion-Field – auf jeden Fall ausprobieren werde. Ob und inwiefern sich das Ganze dann doch noch zu einem Laptop-Killer entwickelt wird sich zeigen. Was auf jeden Fall zu erwarten ist, ist eine erneute Flut von Applikationen für das Tablet, die sich (hoffentlich) ähnlich gut verkaufen lassen, wie jetzt auf dem iPhone. Ich bin auf jeden Fall – wie immer – sehr gespannt.

MapKit, Google Maps, iPhone and Drawing Routes or Polylines

Freitag, 04. September 2009

It’s yet again time to write an article in English. This time about some iPhone development dilemma I stumbled upon lately working for my bachelor thesis. As you may know the iPhone Licence (or whatever) doesn’t allow developers to use Google Maps (called MapKit in the SDK) for – as they call it – “Turn by Turn”-navigation applications. I actually don’t want to do this but I’d still like to draw a route into the map. Sadly Apple obviously believed that the only reason one would want to do this would be to provide such a thing. Therefore they didn’t include an abstraction to easyly accomplish that. Yet I still wanted it and this is how I got it to work (with transitions and animations!).

The first thing that came to my mind was to put a non-opaque UIView above the MKMapView and to draw my route into that view. I would simply use convertCoordinate:toPointToView: to get the right points from the map mapped to my overlaying view. At first thought a good idea but it suffers from two serious problems. First (and worse) is the event tracking. You might think it would be easy to intercept events and implement the 4 methods (touchesBegan:… and so on) to move your route and then propagate the events to the underlying mapview but it isn’t. I really tried a lot things and googled up some stuff that sent messages directly to some subview of the MKMapView (which is a hack, of course) but the best thing i could come up with, was moving with your fingers down working but at the same time breaking the “pinch” for zooming which rendered this method pretty useless. Another problem was that you could scroll by sliding your finger on the screen fast and then let go which will let the map scroll further but no more events are fired as no finger is on screen. You could in a way combine this with handling the map-delegate methods didChangeRegion and willChangeRegion but it still won’t work the way you want it. Especially because willChangeRegion does fire somewhat unexpectedly and not constantly while scrolling or zooming in. Second thing thats wrong with this approach is that you will draw the route above the whole map layer which is unusable if you want to use the annotations of the map, too. To sum it up. This approach is crap. I really spend a lot of time trying stuff (even with timers redrawing the route…) but you can’t get it to work the way you want it.

After a little bit of more googleing I found this site of Craig who actually proposed the some approach but had posted an update where he suggested to draw the route into a custom annotation-view to solve the problem with the covered annotations. I liked that idea and tried some stuff on my own and finally this is how you get it done:

Create your own MKAnnotationView subclass which follows the MKAnnotation Protocol, too. Create your own UIView subclass on which you will draw the route later on. Your MKAnnotation subclass creates on initilization a new instance of your UIView subclass and pushes the route-points (e.g. array of CLLocationCoordinate2D) to this internal view. It also needs to set itself to not clipsToBounds, also set it’s bg-color to clearColor and opaque to NO. You also need to push a reference to the MKMapView to the internal view. The last thing to do is to add this internal view as a new subview to your custom MKAnnotation. Btw. you annotation can have a size of 0×0 as we don’t clip our subview and this is the one the route will be drawn upon.

Then you’ll implement the MKAnnotation method coordinate which will return [yourMapViewReference centerCoordinate]. This way – if added to the map – your custom annotation will always be positioned at the center of the map. Regardless of scrolling or zooming. This is important as the MKMapView will remove you route if the annotation is not currently visible (positioned) on the visible region of the map. Then create some method that will order the internal subview to redraw itself and reposition it to the currently visible rect of the map. Basicly it will look like this:

-(void) initRedraw
{

	CGPoint origin = CGPointMake(0, 0);
	origin = [mapView convertPoint :o rigin toView:self];

	internalView.frame = CGRectMake(origin.x, origin.y, mapView.frame.size.width, mapView.frame.size.height);

	[internalView setNeedsDisplay];

}

Then you want to fire up that method in regionDidChangeAnimated in your MKMapViewDelegate. But this won’t do the trick entirely because it will only redraw the map when the region did change but we want to redraw constantly while we’re zooming and scrolling. Maybe you will also note that your internal view isn’t positioned correctly. This is because MapKit will first fire regionDidChangeAnimated then your redrawing will take place then MapKit will ask the your custom annotation for it’s corrdinate and will finally reposition it which you won’t note because there is no event or delegate method for that and this will result in your view beeing repositioned as well as your route. The trick is now to overwrite setCenter: in your custom MKAnnotation. As following the calls above your view will be repositioned using setCenter:. You can overwrite it and abuse it as event listener for any motion (zooming, pinching, scrolling) in the map by firing your initRedraw method in that overwritten thing (remember to call the super-method). If your drawRect in your internal subview is efficiently written and you don’t have too much route points this will allow great performance on 3GS hardware and acceptable performance on first-gen hardware. I didn’t optimize the whole thing and it works great for me with ~ 150 Points (even more on 3GS).

Actually I’m not sure about if you would really need the interal subview to draw upon but I took this idea from Craig’s site. You could also try to draw on your MKAnnotationView directly. I hope some of you can use this but remember not to break the rules Apple made on using MapKit. Also I’d like to thank Craig for his idea with the custom annotation.

Finally, I think this is the best approach to implement routes or polylines into MapKit. I’m currently too busy to put up an example project but if you read Craig’s posts and mine as well you should get it running. If someone is willing to create some abstraction for the MKAnnotation or maybe even a full MapViewController I will happily link it here. Comments are welcome. Good luck with your own projects.

Ping … Ping … Ping … Pong …

Dienstag, 11. August 2009
Mutiplayer Ping Pong (Artwork von Elektro von photocase.de)

Mutiplayer Ping Pong (Artwork von Elektro von photocase.de)

… kann man bald auf seinem iPhone spielen. Also sofern man jemanden kennt, der auch eins hat, denn bald erscheint Multiplayer Ping Pong im iPhone App Store. Ja, ich habe es schon wieder getan. Diesmal handelt es sich allerdings nicht um eine Datensammlungs-Applikation wie Tanken und Fitness Diary sondern um ein richtig echtes Spiel. Gut, es ist jetzt nicht ganz so komplex wie World of Warcraft macht dafür aber genauso süchtig. Wie bisher jedes Mal ist auch dieses Spiel aus der Idee es selbst (in sterbenslangweiligen, hier nicht näher genannten, im nächsten Semester zu hörenden Vorlesungen) zu benutzen entstanden.
Es geht dabei übrigens – wie der Name schon sagt – um den Spieleklassiker Pong, dessen Name aber vermutlich geschützt ist, deshalb heißt es Ping Pong. Da die schöpferische Höhe einen (viereckigen) Ball von einem Balken zum anderen zu kicken nicht sonderlich hoch ist, betrachte ich das Ganze nicht als Verletzung eines Patents (falls es sowas gibt) und hoffe Atari sieht das genauso. Das coole an meiner Version ist natürlich der Multiplayer-Part, der es ermöglicht mit zwei Geräten per Bluetooth den “Ball” sowie seine Position und dessen Bewegungsvektor (ups, hab ich jetzt schon die Implementierungsdetails verraten?! ;) ) an das andere Gerät zu verschicken. Legt man zwei iPhone aneinander sieht es dabei so aus, als würde der Ball von einem Display ins andere “fliegen”. Ziemlich cool…

In einem Anfall von Altruismus habe ich dann beschlossen, dass auch der Rest der Welt an diesem Spaß teilhaben sollte und so ist das Ganze vor zwei Tagen im App Store gelandet. Also nicht direkt, vielmehr im endlosen Apple Review Prozess. Mit der Veröffentlichung kann man also in gut zwei Wochen rechnen, wobei ich hoffe, Ende August die erste Auszahlung meiner App-Store Verdienste beantragen zu können. Ob das gut läuft werde ich dann berichten. Genauso natürlich sobald Multiplayer Ping Pong im Store landet.

Bis dahin bin ich erstmal noch mit dem Praktikum beschäftigt und der völlig unbürokratischen (Obacht: Ironie…) Anmeldung meiner Bachelorarbeit.

I did it again: Speedprogramming

Mittwoch, 22. Juli 2009

Nach einer außerordentlich erfreulichen Woche im App Store, Fitness Diary bewegt sich um Platz 10 sowohl in Deutschland als auch Österreich in der entsprechenden Kateogrie, habe ich kurzerhand die Fitness Diary Basis genommen und mit Hilfe einer Cola/Kaffee-Infusion in gut 6 Stunden meine zweite iPhone Applikation fertiggestellt: Tanken.

The Next Big Thing...

The Next Big Thing...

Ich bin mal gespannt wie die so ankommt. Von Fitness Diary habe ich ja gelernt, dass man besser vorher gucken sollte, welche (komischen) Einheiten die ähh, na wie sagt man, nicht in Deutschland lebenden Menschen, so verwenden. In Amerika und England ist das im Fall von Tanken die Gallone und (okay, das wusste ich auch vorher) die Meile. Mit etwas Aufwand habe ich also diesmal direkt eine Möglichkeit zum Wechseln der Einheiten vorgesehen und außerdem – am erfolgreichsten bin ich ja derzeit auf dem deutschen Markt – gleich eine deutsche Lokalisierung eingebaut.

Letztlich bin ich damit sehr zufrieden und werde das ganze – wie auch Fitness Diary, wobei ich im Moment ein wenig Angst habe einen Eintrag zu machen nach 2 Wochen Lernstress ohne Sport, also wegen der Zahl neben dem vermutlich tiefroten Pfeil – natürlich auch selbst benutzen. Ein großes Update plane ich hier allerdings im Moment nicht, da die App eigentlich alles hat, was ich mir so wünsche. Außer natürlich weiteren Lokalisierungen, wie auch bei Fitness Diary – wobei ich da aber erstmal ein paar Leute finden müsste, die ausreichend Französisch, Spanisch und Italienisch sprechen.

Tanken (engl. Get Gas) wird wohl im Laufe der nächsten 2 Wochen erscheinen und kostet wie Fitness Diary als Einführungsangebot erstmal 0,79 Euro (in Deutschland). Sobald es soweit ist, werde ich natürlich berichten.

Eigentlich wollte ich noch was über Patrick’s Vortrag in Colmar schreiben, aber ich muss jetzt endlich mal was essen. Für’s Erste belasse ich es also dabei, voller Bescheidenheit zu erwähnen, dass die Phrasen “excellent” und “best I’ve ever seen” – bezogen auf den social virtPresenter – nicht nur einmal durch den Raum gegangen sind ;) .

Freiheit, Freeeeeiheit …

Freitag, 17. Juli 2009

Ja, ich lasse Überschriften gerne mit drei Punkten enden. Nein, ich bin kein Westernhagen Fan. Trotzdem war gestern ein überaus erfreulicher Tag für mich, so erfreulich, dass ich einfach mal wieder einen Artikel dazu schreibe. Natürlich nicht ohne auch mehrmals Fitness Diary zu erwähnen. Wegen des großen Gs und so :) .

Warum also erfreulich? Na, weil ich mir gestern die letzte Note für dieses Semester abgeholt habe und damit die letzte Note für den letzten Schein in meinem Bachelor-Studium. Also abgesehen von der Bachelor-Arbeit natürlich. Bevor mich nun die größeren Milliarden-Unternehmen (Apple, *zwinker*, Apple, *zwinkerzwinker*, …) mit Jobangeboten überhäufen – ich habe mich schon für den Master Informatik an der Uni Osnabrück beworben, den ich auf jeden Fall noch mitnehmen werde. Schließlich habe ich sogar schon Leistungspunkte dafür gesammelt. Abgesehen davon, war die besagte letzte Note die aus Numerischer Mathematik und damit aus dem letzten nötigen Matheschein für mein gesamtes Leben Studium. Auch wenn die Mathematik doch irgendwie die formale Grundlage der Informatik ist, so muss ich sagen, dass ich ab einem gewissen Punkt irgendwann den Bezug zu meinem späteren Wunschberuf nicht mehr so ganz gesehen habe. Trotzdem bin, ich hoffe diese kleine Selbstbeweihräucherung ist erlaubt, stolz einen fachwissenschaftlichen, berufsqualifizierenden Abschluss in Mathematik erlangt haben zu werden – also wenn dann mal alles durch ist.

Interessant ist übrigens die Notenberechnung für das Bachelorzeugnis. Ich musste mir für die Bewerbung zum Master ein vorläufiges Zeugnis ausstellen lassen, worauf hin ich mal in die Prüfungsordnung nach der Notenberechnung geschaut habe. Irgendwie komme ich da auf andere Ergebnisse als das Prüfungsamt. Ich habe mich schon danach erkundigt und bin mal gespannt wie die Antwort lauten wird. Nicht, dass ich das unterstellen möchte, aber bei den komischen Formulierungen würde ich mich nicht sonderlich wundern, wenn bisher alle Zeugnisnoten “falsch” berechnet wurden.

So, kommen wir nun zu Teil 2 meiner Freude. Fitness Diary hat mich zwar nicht zum Millionär gemacht aber ich bin doch irgendwie zufrieden. Am ersten Tag ist eigentlich nicht viel passiert, da man erst gegen 19.00 Uhr die Zahlen des Vortags erhält. Als ich am zweiten Tag also vorgestern dann mal im Store vorbei geschaut habe, konnte ich erfreulicherweise feststellen, dass Fitness Diary in der Kategorie “Geundheit und Fitness” bereits auf Platz 48 der Verkaufscharts gestiegen war. Im Laufe des Tages schwankte das ganze dann zwischen Platz 60 und Platz 33 (nein, ich hab nicht den ganzen Tag auf “Neu-Laden” geklickt – oder, doch? Egal…). Abends erhielt ich dann die ersten Zahlen für den Tag ohne Platzierung  die waren – naja, für 0 Marketing (außer diesem Blog, aber den lesen wohl wenige potentielle Kunden) bin ich damit ganz zufrieden. Ich sag mal, es waren unter 10 Euro, die ich verdient habe aber trotzdem nett. Gestern Abend kamen dann die Zahlen für den Tag mit der wechselnden Platzierung und da waren es zwar immer noch unter 10 Euro aber schonmal mehr als am Vortag. Interessant ist dabei, dass man bereits mit rund 10 Verkäufen in Deutschland in den Charts dieser Kategorie landet und zwar im Mittelfeld. Gestern habe ich auch festgestellt, dass ich zeitweise in Belgien, Dänemark und Neuseeland platziert war/bin.

Fitness Diary in den deutschen Charts

Fitness Diary in den deutschen Charts

Okay, der Business-Leser denkt jetzt – hach, mickrig, weniger als 10 Euro am Tag. Man muss natürlich dazu sagen, dass ich nicht der Illusion anheim gefallen bin, mit dieser 99 Cent Applikation zum Millionär zu werden. Mein kurzfristiges Ziel ist, und das scheint mir bei der gegenwertigen Marktsituation mehr als realistisch, auf 300 Euro Verdienst im Monat zu kommen. Das ist jetzt auch nicht die Welt, aber bedenkt man wie viel man als Student sonst so dafür arbeiten muss – und ich habe etwa 2 bis 3 Wochenenden in Fitness Diary gesteckt – habe ich glaube ich allen Grund zufrieden zu sein.

Abschließend denke ich, dass ich mit etwas mehr Aufwand sogar auf wesentlich mehr Verdienst kommen kann. Warum? Ganz einfach. Fitness Diary ist derzeit nur in Englischer Sprache verfügbar. Trotzdem ist der Erfolg in Deutschland groß. Noch größer könnte er ausfallen, wenn ich mit dem nächsten Update Fitness Diary auch in die größeren europäischen Sprachen lokalisiere. Weiterhin gibt es eine Konkurrenzapplikation, die ähnlichen Funktionsumfang bietet, aber meiner Meinung nach nicht ganz so gut strukturiert ist. Im deutschen Store konnte ich diesen Konkurrenten heute überholen (aktuelle Platzierung 21). Geht man jetzt davon aus, dass z.B. die Amerikaner, deren Markt viel größer ist, ähnlich wie die Deutschen ticken, und diese Konkurrenzapplikation im US Store in den Top 100 (über alle Kategorien) derzeit Platz 7 einnimmt und die Applikation das doppelte kostet, scheint mir das Potential doch recht hoch zu sein. Um im amerikanischen Markt Fuß zu fassen fehlen mir allerdings auch noch deren Maßeinheiten (lbs und ft).

Meine mittelfristige Planung sieht also vor mit dem nächsten Update Lokalisierung, Imperial Units und eine einfache grafische Statistik anzubieten und den Preis dabei noch bis ich in den amerikanischen Charts auftauche noch klein zu lassen. Langfristig scheint mir also Top 10 in 3 bis 5 größeren Märkten in der passenden Kategorie nicht unrealistisch. Träumen, und das darf man natürlich auch, kann ich von einer Platzierung in den US Top 100, wobei ich dann vermutlich schon an der 1000 Euro/Monat Grenze knabbern müsste. Träume, wie gesagt. ;)

Fitness Diary im iPhone App Store (Update: There we go!)

Mittwoch, 01. Juli 2009

Soon to be released...Gestern gegen Abend war es soweit. Ich habe endlich meine erste iPhone App in den App Store submitted. Einigen meiner Leser wird vermutlich bereits bekannt sein, dass ich in meiner (leider sowieso recht schmalen) Freizeit eine kleine iPhone Applikation geschrieben habe, die es ermöglich die eigenen Fitness-Daten zu tracken.

Fitness Diary InterfaceIm Wesentlichen hat man dabei die Möglichkeit verschiedene Profile anzulegen und tägliche Einträge für Gewicht, Körperfett und sportliche Aktivitäten (z.B. Jogging, Fitnesstudio, etc.) anzulegen. Die Idee dabei war, im Fitness Studio nicht immer mit diesem schicken Klemmbrett rumlaufen zu müssen, auf dem die Geräte für das eigene Training und die nötigen Einstellungen (Sitzhöhe, Gewicht, …) zu finden sind. Stattdessen kann man nun (wenn schon noch nicht mit Waschbrettbrauch) immerhin mit seinem iPhone posen.

Das ganze heißt Fitness Diary und befindet sich derzeit in der umstrittenen App Store Review Phase. Hoffentlich bald – denn in der App sind (auch auf die Gefahr nun potentielle Kunden zu verlieren) weder leicht bekleidete Frauen noch Furzgeräusche vertreten – darf man also im iTunes Store nach Fitness Diary, meiner Wenigkeit oder einem Schlüsselwort aus einem ausgeklügelten Werbetext suchen (und hoffentlich etwas finden):

Fitness Diary ist die ideale App um mit dem iPhone oder iPod touch seine Fitness, sportliche Aktivitäten und Gewichtsentwicklung im Auge zu behalten.

Laufen Sie nicht mit einem Klemmbrett durch’s Fitness Studio, nehmen Sie Ihr iPhone oder iPod touch mit und Ihr Trainingsplan ist nur einen “Tap” entfernt. Verschwenden Sie kein Geld für x verschiedene Programme um Ihr Gewicht. Körperfett oder Training zu protokollieren oder Ihren BMI zu berechnen. Nutzen Sie Fitness Diary.

Fitness Diary bietet:

- multiple Profile für Ihre ganz speziellen Fitness Ziele. Egal ob Abnehmen, Muskeln aufbauen oder Anderes. Sie teilen Ihren iPod mit Ihrem Partner? Kein Problem, legen Sie so viele Profile an, wie Sie wollen.

- Gewicht- und Körperfettprotokoll: Protokollieren Sie Ihre Fitness Entwicklung mit integrierter Statistik Funktion

- BMI Rechner: Keine extra App benötigt, zu jedem Fitness-Diary Eintrag wird Ihnen automatisch Ihr BMI berechnet, natürlich auch mit Entwicklungsstatistik

- Sport und Aktivitäten: Sie haben einen Trainingsplan? Übertragen Sie Ihn doch einfach in Fitness Diary, so können Sie jedem Fitness-Diary Eintrag neben Ihrer Gewichtsentwicklung auch Ihre Aktivitäten und Trainings zuordnen. So sehen Sie gleich, wann es mal wieder Zeit für eine Runde Jogging ist.

- benutzerdefinierte Aktivitäten und Workouts: Kaufen Sie keine App, die Ihnen Ihren Traingsplan mit einem vordefinierten Katalog von Aktivitäten vorschreibt. Es geht schließlich um Ihren ganz persönliche Fitness. In Fitness Diary erstellen Sie alle Aktivitäten nach Ihrem Profil selbst zusammen und unterscheiden zwischen Details einer Aktivität (z.B. Gerät Nr. 2 oder Kurs 24) und Ihren Trainingsleistungen (z.B.3 Sätze á 20 Wiederholungen oder 150 kg Gewichte)

Fitness Diary ist die All-In-One Lösung für Ihren Trainingsplan. Nur für kurze Zeit im Einführungsangebot für nur 0,79 Euro (Deutschland, Preis kann in anderen Ländern abweichen).

Hinweise:

Fitness Diary setzt auf die aktuellsten Technologien und benötigt daher OS 3.0.

Fitness Diary gibt keine Hinweise darauf, ob Sie zu- oder abnehmen sollten, mehr oder weniger trainieren. Gehen Sie mit Ihrem Körper und Ihrer Fitness verantwortungsvoll um: Konsultieren Sie ggf. einen Arzt.

Weitere Informationen sind auf der eigenes dafür eingerichteten Webseite nicolasneubauer.de/fitnessdiary zu finden.

Nun bleibt nur zu hoffen, dass das Programm möglichst bald von Apple freigegeben wird und dann natürlich viele zufriedene Käufer findet. Ich bin da ganz bescheiden, mir würde für’s erste jeder Tausendste iPhone bzw. iPod User als Käufer reichen. Bei den mehr als 40 Millionen Nutzern hätte ich damit zumindest mein Studium refinanziert ;) . Links folgen sobald der Review-Vorgang abgeschlossen ist.

Update: Die Applikation ist nun im Apple iPhone/iPod App Store zu haben. Fitness Diary kostet derzeit als Einführungsangebot 0,79 Euro (Deutschland, andere Länder können abweichen). Über konstruktive Kritik und/oder überschwängliches Lob würde ich mich freuen ;) .

Wer einen entsprechenden Blog oder eine andere Publikationsform betreibt und Interesse daran hat, einen Test oder Beitrag zu Fitness Diary zu verfassen, möge sich bei mir melden, kostenfreie Testversionen können zur Verfügung gestellt werden.

iPhone 3G zu verkaufen

Montag, 29. Juni 2009

Zuletzt schrieb ich ja schon, dass ich es trotz T-Mobile Problemen doch geschafft habe, ein iPhone 3GS in die Finger zu kriegen. Daher sucht mein “altes” iPhone 3G nun dringend einen neuen Besitzer. Ich habe bereits eine Anzeige am schwarzen Brett der Uni gemacht und möchte nun auch hier mein Angebot kundtun:

Verkaufe iPhone 3G, schwarz, 16 GB

Da ich auf das neue iPhone umgestiegen bin, biete ich hier das iPhone 3G in schwarz mit 16 GB Speicherplatz an.

iPhone 3G

iPhone 3G

Es ist nur etwa 10 Monate jung und funktioniert tadellos. Es hat ein paar normale Gebrauchsspuren, die allerdings eigentlich nur auf der Rückseite (wie auch bei iPods üblich) sichtbar sind. Die Verarbeitung würde ich als gut bis sehr gut bezeichnen, Probleme hatte ich mit dem Gerät noch nie, die Batterie wurde pfleglich behandelt.

Das gute Stück kommt auf Werkseinstellungen zurückgesetzt in der Originalverpackung mit allem Zubehör (Anleitungen, USB-Kabel, Netzteil, Ohrhörer mit Mikro, Mikrofasertuch).

Wichtig: Das Gerät ist ein original T-Mobile Gerät und ist mit einem sogenannten Net-Lock versehen. Es kann also im derzeitigen Zustand nur mit einer Sim-Karte von T-Mobile als Mobiltelefon genutzt werden.
Es gibt jedoch Möglichkeiten mit Drittsoftware diese Beschränkung aufzuheben, dafür ist jedoch der Käufer selbst verantwortlich – sofern er dies tun möchte.

Da es sich um einen Privatverkauf handelt, muss ich Garantie und Gewährleistung ausschließen, das Gerät kann aber natürlich vor dem Kauf ausprobiert und begutachtet werden. Ich bin regelmäßig an der Uni am Westerberg anzutreffen.

Der Preis beträgt 360 Euro.

Das Angebot gilt bis zum 4.7. danach freut sich jemand bei eBay. (An-)Fragen beantworte ich gerne per eMail (nineubau ät uos punkt de) oder in den Kommentaren.

Update: Wer noch Interesse hat, möge bei meinem eBay-Angebot vorbei schauen.

iPhone 3GS: “Spiel Titel von Uhhh Zwei!”

Samstag, 27. Juni 2009

Anders als erwartet, habe ich meine heutige Ration Info D bereits hinter mich gebracht und kann nun ohne schlechtes Gewissen einen ersten kurzen Erfahrungsbericht zum neuen iPhone 3GS verfassen.

Ich nehme das Fazit mal vorweg, da man sich schon beschwert hat, meine Beiträge wären zu lang: Wer durch Verkauf seines alten Geräts oder sonstige Machenschaften wie Vertragsverlängerung für unter 100 Euro an das Teil kommt, dem sei es grundsätzlich empfohlen – mehr würde ich für dieses, zumindest derzeit noch, eher moderate Update nicht hinblättern.

Warum? Nun, fassen wir mal die Neuerungen zusammen, und damit meine ich die Dinge, die man nur auf dem iPhone 3GS bekommt. Innovationsbomben wie Cut, Copy & Paste gehören da nicht dazu, die sind nämlich Bestandteil des 3.0 Firmware Updates, in dessen Genuss auch iPhone 3G (ohne S) und iPod touch Nutzer kommen.

  • S wie Speeeeeed. Das wohl gewichtigste Feature des 3GS, immerhin im Namen vertreten, ist trotz meiner anfänglichen Skepsis, durchaus nicht unbeachtenswert. Natürlich ist irgendwie klar, dabei bleibe ich, dass eine neue Hardwaregeneration schneller ist, als der Vorgänger. Beim Vergleich iPhone 3G versus 3GS fällt der Unterschied beträchtlich aus. Alle Programmstarts sind fast doppelt so schnell, Browsen macht wieder Spaß, elendige Ladezeiten von z.B. SimCity oder Google Earth sind nun mehr als verträglich. Wer sein iPhone also tatsächlich nutzt – und das nicht nur zum Angeben – wird dieses Feature zu schätzen wissen.
    Was dabei noch völlig unerwähnt bleibt, ist der neue Grafikprozessor des Geräts, der unabhängig von möglichen Optimierungen sogar bis zu 4x so viel Leistung bringt, wie sein Vorgänger. Das merkt habe ich insbesondere beim Spielen von Crash Bandicoot Nitro Kart gemerkt, aber auch bei Hero of Sparta oder SimCity. Allerdings ist das längst nicht alles, durch Open GL ES 2.0 Unterstützung ist die Grafikhardware jetzt programmierbar und bietet so noch mehr Potential für mobile Spiele, wobei die PSP (ich schrieb schon derartiges) locker übertrumpft werden kann.
  • Video und Kamera: Meiner Meinung nach auf Platz 2 gehört die Innovationsbombe Video. Ach, andere Handys können das schon seit Jahren? Oh, na ja – ist trotzdem nett und natürlich Apple-like einfach zu bedienen. Die Kamera hat jetzt statt 2, 3 Megapixel, Autofokus und die Möglichkeit 25 FPS (?) VGA (sprich 640×480) Videos aufzunehmen. Ersteres macht die Kamera nun wirklich alltagstauglich und letzteres finde ich insbesondere im Bezug auf MMS sehr nett. Für die Meisten wird wohl die YouTube Integration mehr Gewicht haben, da ich aber nicht so der YouTube Nutzer bin, freue ich mich mehr darüber jemanden eine nette Videobotschaft zu senden. (Z.B. wie ich genüsslich in einen Burger beiße, während andere Arbeiten müssen ;) )
  • Voice Control aka Sprachsteuerung: In Handys schon seit einigen Jahren vertreten, nun endlich auch auf dem iPhone. Gewichtsmäßig für mich Feature Nummer 2, zwar genauso wenig innovativ wie “mehr Speed” aber trotzdem nett. Zumindest teilweise. Was wirklich nett ist, ist die Rufwahl die durch das Sagen von beispielsweise “Ruf Nicolas Neubauer.” initiiert wird. Sind mehrere Nummern unter dem Namen gespeichert, fragt das iPhone, welche man denn wählen möchte “Mobil, Privat, Andere …”. Sehr nett, man kann natürlich auch gleich sagen “Ruf Nicolas Neubauer Mobil.” Ich habe jetzt nicht meine komplette Kontaktliste durchprobiert, aber in meinem Adressbuch sind über 200 Personen und Firmen (”Ruf China Kurier!”) mit Namen gespeichert und bisher hatte ich vielleicht einen Fehler bei der Erkennung. Dazu muss man natürlich sagen, dass die Kontakte bisher alle deutschsprachige Namen hatten… Hier liegt nämlich das Problem:
    Die Sprachsteuerung erlaubt es auch den iPod via Sprache zu bedienen und was Apple hier liefert kann wirklich nicht deren Ernst sein. Das iPhone interpretiert alle Interpreten und Albennamen in der gewählten Sprache – in meinem Fall also Deutsch. Doof nur, dass ca. 95% meiner Musiksammlung nicht von deutschen Interpreten stammt. Sagt man also “Spiel Titel von U2.” Sprich: Ju Tuu, teilt das iPhone freudig mit: “Sie hören Titel von Silbermond.” Hä? Ich bin nicht sicher, ob Steve Jobs vielleicht zu viel mit der Deutschen Bahn gefahren ist, aber das iPhone verlangt tatsächlich nach “Spiel Titel von Uhhhh Zwei.” um obige Aufforderung korrekt umzusetzen. Obwohl die Sprachsteuerung bei deutschsprachigen Interpreten und Alben (”Spiel Album Männersachen.”) wunderbar funktioniert, muss Apple hier dringend nachbessern – dann hätte man allerdings tatsächlich die wohl beste Sprachsteuerung in einem mobilen Gerät. (Zumindest im Vergleich zu dem, was ich bisher so gesehen und ausprobiert habe…)
  • Neue Kopfhörer: Die neuen Apple Kopfhörer mit integrierten Knöpfen für lauter und leiser werden nun auch vom neuen iPhone unterstützt. Hierzu kann man wenig sagen. Funktioniert halt und ist auch nett, aber ständig die Lautstärke ändert man ja nun doch nicht, also auch kein Killerfeature.
  • Nike+iPod: Wer es nicht kennt, hier geht es um Sport – der Kleidungs- und Sportschuhhersteller Nike bietet seit einiger Zeit die Möglichkeit mit einem speziellen Sensor im Schuh und einem Dongle für iPods Trainingsläufe zu tracken und Statistiken auszugeben, dazu steht auch eine Online Community bereit. Das neue iPhone hat hierbei einen Empfänger für den Sensor in den Schuhen integriert und bietet dazu auch eine Applikation direkt auf dem Gerät. Nett für Leute die das benutzen. Da ich persönlich eher auf Crosstrainer stehe, aber wohl nichts für mich. Trotzdem immer noch einen Tick besser als …
  • Kompass: Das letzte wirklich neue Hardware-Feature des iPhone. Das Gerät enthält jetzt einen Kompass, der – oh Wunder – per Applikation zeigt, wo Norden ist. Wenn man nicht gerade Geocacher ist, vermutlich nicht sonderlich brauchbar solange keine Applikationen irgendeinen sinnvollen Gebrauch davon machen. Einziger Vorteil: Die Maps Applikation lässt die Karte auf Wunsch nun in Blickrichtung rotieren, was beim Navigieren zu Fuß durchaus vorteilhaft ist. Mehr aber auch nicht.

Das war’s. Wirklich. Gut, da sind natürlich noch so Kleinigkeiten, wie etwas längere Akku-Laufzeit, bisher allerdings noch nicht extrem in Erscheinung getreten (gut, ich hab natürlich seit gestern viel rumgespielt…) und sowas wie fettabweisendes Glas auf dem Bildschirm. Nichts also, was den fettdruck verdient hätte.

Um also noch mal zu resümieren: Speed ist tatsächlich das Killerfeature des Geräts und – sollten nun Spieleentwickler tatsächlich die Plattform ausnutzen hätte man schon eine bessere PSP in der Hand. Mit Voice Control und Video kommen zwei Features, die das iPhone wieder gleichauf mit anderen Mobiltelefonen bringt, zumindest was Hardware angeht und die gewohnt schöne Softwareintegration lässt das iPhone diese gleich noch überflügeln. Dringend nachgebessert werden muss bei Voice Control, die derzeitige Sprachabhängigkeit für den iPod ist eher ein Witz als ein Produkt.

Da es sich beim 3GS im Vergleich zum 3G also eher um Evolution als um Revolution handelt bleibt mein Fazit: Ein Nettes Gerät, für das ich aber derzeit, zumindest ohne deftige Spieleunterstützung, auf keinen Fall mehr als 100 Euro “Upgrade-Gebühr” bezahlen würde.

Das neue, revolutionäre, absolut geniale iPhone 3G .. ähhh … S. Also 3GS.

Mittwoch, 10. Juni 2009

Okay, es ist so gekommen wie befürchtet angekündigt.

Ich persönlich spekuliere – um es noch mal zusammenzufassen – auf eine ausführliche Snow Leopard Demo, eine (zu ausführliche) iPhone OS 3.0 Demo, auf die Ankündigung einer neuen iPhone Generation wobei ich mir auch “Get iPhone OS 3.0 Today, iPhone 4G early July” oder so vorstellen könnte und irgendwas neues, was immer das sein mag. Eine Guest-Appearance von Steve Jobs halte ich für denkbar aber aus den oben genannten Gründen für unwahrscheinlich.

Die WWDC-Keynote hat so ziemlich genau das gebracht. Snow Leopard wurde ausführlich gezeigt und es hat mich nicht vom Hocker gehauen, scheint aber trotzdem gut zu sein. Fair finde ich den 29$ (beziehungsweise Euro…) Preis. Auf Open CL und Grand Central (obwohl das Logo hässlich ist) bin ich gespannt aber wirklich total revolutionär scheints ja nicht zu sein. Wobei doppelte Geschwindigkeit bei manchen Applikationen schon eine enorme Leistung bei gleicher Hardware ist. Finde ich jedenfalls.

Dann gab es die (wie-viele-Drittentwickler-sollen-noch-ihre-Apps-zeigen?-)viel zu lange iPhone OS 3 Demo. Respektive absolut nichts neues. Schließlich die neue iPhone Generation: Das iPhone 3GS, was mir eher moderate Produktpflege scheint. In diesem Zusammenhang möchte ich sagen, dass ich die Anti-iPhone-Fraktion durchaus verstehen kann, wenn es heißt “Copy & Paste – Wow, das ist mal revolutionär… 3 Megapixel Kamera?! Uaaaahh! Mit Video. Respekt.”. Lieber Scott Forstall, du bist nicht Steve Jobs, du kannst nicht absolut unspektakuläre Dinge so in Szene setzen, dass jeder davon beeindruckt ist. Ich kann durchaus verstehen, dass viele Benutzer des iPhones in Umfragen gesagt haben, dass sie Copy & Paste möchten, aber doch bitte nicht als Major Feature einer neuen Hardware Generation. In solchen Umfragen sagen die Leute ja nicht, welche Innovationen sie erwarten, sondern welche Dinge nötig sind bzw. sie sich wünschen. Die Innovation muss doch gerade das unerwartete, das “wow”-mäßige sein, das aus dem Nichts auftaucht. Und ähhh, das Kopieren und Einfügen von Text (auch wenn das Interface schön ist) ist nicht wirklich innovativ.

iPhone 3GS (Bild: apple.com)

iPhone 3GS (Bild: apple.com)

In diesem Zusammenhang verstehe ich nicht, warum nicht viel mehr Gewicht auf die Dinge gelegt wurde, die zumindest einen gewissen Innovationsfaktor haben: Zum Beispiel Voice Control. Wenn das tatsächlich so gut funktionieren sollte (und ich bin da arg skeptisch) hat Apple mal eben nebenbei die vermutlich beste Sprachsteuerung auf mobilen Geräten auf den Markt geworfen. Interessant ist auch Open GL ES 2.0, das möglicherweise – ganz im Sinne meiner Vermutung in einem vorherigen Artikel – die Kraft hat die PSP als mobile Spielekonsole zu übertrumpfen.
Genauso verstehe ich nicht, wie man den Nutzern “Speed” als ausgezeichnetes Hauptmerkmal verkaufen kann. Ist doch irgendwie klar, dass man erwartet, dass neuere Geräte schneller werden müssen. Auf einer Apple Veranstaltung an der ich einmal teilnehmen durfte wurde explizit gesagt “Nutzer kaufen keine Funktionen, Nutzer kaufen Lösungen.” – Speed steht da wohl nicht zur Debatte.

Was soll ich also sagen. Mir fehlt weiterhin Videotelefonie, trotzdem ist das neue iPhone schlicht “besser” als das alte und damit meiner Meinung nach ein berechtigtes Update. Insbesondere auf die Spieleindustrie bin ich gespannt. und ich kann es kaum erwarten Voice Control auszuprobieren. Dabei kommen wir aber direkt zum nächsten Problem:

T-Mobile. Eben noch schrieb ich von Lösungen, jetzt geht es um das Gegenteil. Nehmen wir mal für einen Moment an, ich bin ein Mensch – okay, das trifft sogar zu – und ich habe Geld – langsam bewegen wir uns in die Fiktion – und ich möchte dieses Geld gerne ausgeben – da es fiktives Geld ist, entspricht das auch erstmal der Wahrheit. Sagen wir also ich fahre zur Bank und hebe – sagen wir mal 600 Euro von meinem Konto ab. Ich gehe also in den T-Punkt (wie üblich in Hemd und Sakko, da sind die Berater gleich viel freundlicher…), weise daraufhin, dass ich heute nicht geschäftlich sondern wegen meines privaten Vertrags gekommen sei und sage frei heraus: “Hier ist Geld. Ich hätte gerne iPhone 3GS.” Ein Funkeln ist den Augen des Verkäufers zu sehen, der schon an seine Provision denkt doch dann sage ich. “Ich habe derzeit einen Complete M 1st Generation Meeene-Fresse Tarif (ohne @home Flat Option).” “Oh”, sagt der Verkäufer dann, “aber Ihr Vertrag läuft nur noch ein paar Monate und Sie möchten Ihn gerne verlängern, nicht?” (Hoffnung keimt in ihm auf.) “Nein, er läuft noch etwa 14 Monate, das sollte ja aber kein Problem sein, oder?” Ich zücke meine mit Scheinen überquellende Brieftasche. Aber beim Wort Problem habe ich exakt und genau den Kern der Sache getroffen, denn die schlichte Antwort des Mitarbeiters ist: “Das geht nicht. Auf wiedersehen.”

“Hä? Hier, ich habe Geld … ihr könnt es haben …” … rufe ich noch verwirrt, während der Sicherheitsdienst mich – mit einem Bündel Scheine wedelnd – aus dem Laden schiebt. Tja zurück in der Realität. Was ich mit dieser kleinen Geschichte zum Ausdruck bringen möchte: T-Mobile hat es offenbar nicht nötig Geld von Kunden zu bekommen. Gut, 600 Euro hätte ich nicht ausgegeben aber selbst wenn – die Geschichte würde sich so (oder so ähnlich) ereignen, denn für Bestandskunden mit Restvertragslaufzeiten zwischen 24 und 12 Monaten ist kein Upgrade auf das neue Gerät möglich. Egal wie viel Geld man den Damen und Herren anbieten möchte. Natürlich, für den hypothetischen, verschwenderischen, Geld-spielt-keine-Rolle Nicolas aus dieser Geschichte bleibt die Option einfach einen neuen Vertrag abzuschließen und das neue iPhone so für etwa 24 * 24,95 + 129,95 Euro zu erstehen. Lumpige 728,75 Euro (mit T-Mobile Simlock, wohlgemerkt!). Zugegeben, gar nicht so viel mehr als 600 aber es kann ja wohl nicht sein, dass einem letztlich nur diese Option bleibt. Geschäftstechnisch: Failed.

Übrigens, wer das Glück hat nur noch 12 Monate Restlaufzeit zu haben, kann das alte Gerät für schlappe 300 Euro ablösen und ein neues zu subventionierten Preisen (z.B. rund 89 Euro) kaufen. Macht also 389 Euro. Gut, das alte kann man ja noch verkaufen also gar keine so schlechte Option – dennoch bleibt festzuhalten: Das Wort “Kundenbindung” durch “Service” scheint T-Mobile nicht geläufig zu sein. Ganz in diesem Sinne ist eine Bestellung der neuen Geräte selbst für qualifizierte Bestandskunden erst ab dem Releasetag, dem 19. Juni, möglich. Hauptsache man hat genug Geräte für die Neukunden, die dann spätestens im nächsten Jahr die gleichen Hasstiraden, wie ich jetzt in ihren Blogs und Twitter Messages veröffentlichen werden. Tja, T-Mobile – willkommen im 21sten Jahrhundert.

Gedanken zu Apple und der WWDC 2009

Samstag, 30. Mai 2009

Am 8. Juni werden wieder tausende Apple-Fans (und ich schließe mich selbst da nicht aus) im Sekundentakt auf den Refresh-Button ihres Browsers hauen, um diverse Live-Blogs zur Keynote zur Eröffnung der WWDC stets aktuell zu halten und kein Detail zu verpassen.

WWDC 2009

WWDC 2009

Jährlich veranstaltet Apple die World Wide Developer Conference, die eigentlich eine Konferenz (wie der Name schon sagt) für professionelle Entwickler auf der bzw. mit dem iPhone nun den Apple Plattformen ist. Die Keynote zur Eröffnung wurde dabei bisher meist von unserem Götzen Lieblings-CEO Steve Jobs gehalten, der aber ja derzeit eine gesundheitliche Pause bis Ende Juni macht. Schade ist das aus 2 Gründen, denn erstens liefert Mr. Jobs unabhängig davon, ob man nun “voll der Apple-Fanatiker” ist oder nicht, großartige Vorträge mit beeindruckender Rhetorik und einem durchdachten Konzept. Zweitens ist Mr. Jobs ja nicht nur der Chef von Apple sondern irgendwie eine Ikone geworden, die für das gesamte Unternehmen steht. Insbesondere an den Verläufen der Aktienkurse sobald wieder etwas über eine vermeintliche Krankheit Jobs’ bekannt wird oder gar von dessen Retirement spricht, erkennt man, wie wichtig diese Person für das Unternehmen ist. Natürlich ist es völlig irrational zu glauben, Apple könnte keine guten Produkte mehr bieten, wenn Steve Jobs eines fernen Tages nicht mehr an der Spitze des Unternehmens steht.

Statt seiner wird die Keynote wohl von Phil Schiller VP of Schwafeling Marketing gehalten, unterstützt von einigen anderen Kollegen. Trotzdem lastet natürlich ein gewisser Druck auf Apple, denn anders als auf anderen Konferenzen, wo in der Begrüßungskeynote gesagt wird “Um 12 is Mittach, Kaffe (ich hasse es, wenn das jemand so ausspricht) um Viere, viel Spass!”, erwarten nicht nur die anwesenden Entwickler sondern auch die restliche Apple-Welt einen stetigen Fluss von Innovationen.

Was steht also an. Zwei Dinge, über die man wohl definitiv sprechen wird, sind Snow Leopard, das nächste Betriebssystem und iPhone OS 3.0. Dabei gibt es allerdings jeweils ein Problem. Snow Leopard ist ein “Under the hood”-Release und soll weniger Features bringen als mehr neue APIs, mehr Geschwindigkeit und Performance, usw.. Sicher wird es dazu eine Demo geben, wobei ich persönlich mir am meisten von der Open CL Implementierung verspreche, also der Einbeziehung der Grafikhardware in die normalen Berechnungen. Natürlich wird es noch ein paar andere nette Dinge zu beschauen geben, aber wunderartiges erwarte ich für die neue Version eigentlich nicht. Aber vielleicht werden wir ja überrascht.

Snow Leopard

Snow Leopard

Das zweite Problem hat mit iPhone OS 3.0. zu tun Dieses wurde nämlich schon vergleichsweise ausführlich auf einem Special Event vorgestellt. Zwar nur als Beta Version aber trotzdem. Aller Wahrscheinlichkeit nach wird hiervon auch noch mal eine Menge gezeigt, aber wirklich neu wird dabei nicht viel sein. Ich hoffe zumindest, dass uns endlose App-Vorstellungen von Drittentwicklern erspart bleiben – und mit Copy und Paste, Tethering und MMS kann uns ja nun niemand mehr vom Hocker reißen.

Wie sieht es also mit großer Innovation aus? Was sich geradezu aufdrängt ist natürlich die nächste iPhone Generation. Allerdings wird es auch hier schwierig das große, neue in den Vordergrund zu stellen. Das wesentliche am iPhone ist ja gerade seine Software und die hat man mit OS 3.0 ja nun schon abgegrast. Abgesehen davon sind die großen Schritte, die noch nötig waren, UMTS und GPS, ja schon ins iPhone 3G geflossen. Ein iPhone 4G, wobei noch das Problem der Namensgebung bleibt, denn 4G wird es wohl eher nicht heißen, kann nun nur noch – zumindest seh ich sonst keine – kleinere Hardware-Verbesserungen auffweisen. Gemunkelt wird ja beispielsweise von doppeltem Speicher, mehr RAM, schnellerem Prozessor und besserer Kamera. Das klingt natürlich toll, aber wirklich innovativ ist das nicht. Abgesehen davon bringt es für Entwickler doppelten Aufwand, für zwei Geräte zu entwickeln, die unterschiedliche Hardware-Vorraussetzungen haben.
Denkbar sind natürlich noch OLED-Display, bessere Akkulaufzeit, neues Design – allerdings halte ich das alles zwar für nett aber nicht weltbewegend.
Etwas Innovationspotential sehe ich noch bei Videotelefonie. Mit dem iPhone hat Apple mobilen Datentarifen quasi eine globale Akzeptanz verliehen, die vorher höchstens oder zumindest hauptsächlich im Businessbereich (BlackBerry und Co.) vorhanden war. Nun wäre es Apple zuzutrauen auch Videotelefonie ähnlich zu popularisieren. Dazu wäre es allerdings wiederum notwendig mit den Betreibern entsprechende Tarife zu vereinbaren, damit das Feature auch genutzt wird. Ich fände es auf jeden Fall nett und auf der Keynote wäre so ein mobiles iChat, was ich schon zum letzten Special Event prophezeit gefordert habe, sicher der Renner.
Ansonsten könnte man natürlich noch mit einem Gleichziehen mit dem neuen Zune rechnen, dieser soll ja angeblich als Zune HD selbiges Material abspielen können. Der Sinn einen Film in 1080p oder 720p auf meinem Handy zu haben (zumal der Speicherplatzbedarf ja gleich mal ein Viertel des Gesamtspeichers betragen würde) und diesen dann auf einem 480×320 Display anzugucken, will mir allerdings nicht so recht in den Kopf. Auch das Anschließen an einen Fernseher ist eher etwas, was ich mit einem Laptop machen würde, nicht mit einem Handy – vor allem wegen des Speicherplatzbedarf und der dann sicher schwindenden Akku-Laufzeit.

Was bleibt also noch? Neue Hardware. Wirklich nötig ist hier allerdings nicht wirklich etwas, da alle Macs eigentlich auf einem gesunden Stand sind und ich mir nicht vorstellen kann, dass ein neuer Prozessor im MacBook Pro jetzt so grandios ist, dass man ihn extra noch mal vorstellen würde. Bleibt natürlich noch der Überraschungseffekt. Denkbar wäre hier etwas in der NetBook Kategorie (”MacBook Mini” ) oder ein Gerät auf iPhone OS Basis mit größerem Bildschirm. Mit Referenz zu Star Trek also ein PADD. Beides würde sicher für einige Aufregung sorgen aber so richtig wahrscheinlich ist eigentlich nichts von beidem.

Steve Jobs (Bildquelle: mylerdude, Wikipedia)

Steve Jobs (Bildquelle: mylerdude, Wikipedia)

Was den richtigen Effekt hätte, wäre aber das berüchtigte “One More Thing”, in der Vergangenheit häufig von Steve Jobs verwendet, um eine gewichtige Ankündigung zum Schluss zu machen, die eigentlich niemand mehr erwartet hätte. Einen ordentlich Sprung würden die Aktien sicher machen, wenn Schiller mit erwartungsvoller Miene am Ende seiner Keynote sagen würde “… but there is one more thing …”, er von der Bühne gehen und ein (hoffentlich gesund und nicht zu mager aussehender) Steve Jobs die Bühne betreten und dann noch irgendwas vorstellen würde. Beispielsweise das oben genannte Mini-Produkt. Oder zumindest die neue iPhone Generation. Ob Apple das aber will, ist fraglich, denn so würde man wieder den Fokus auf Jobs legen, wobei man ja eigentlich darauf drängt, dass Apple auch ohne ihn noch Apple ist.

Ich persönlich spekuliere – um es noch mal zusammenzufassen – auf eine ausführliche Snow Leopard Demo, eine (zu ausführliche) iPhone OS 3.0 Demo, auf die Ankündigung einer neuen iPhone Generation wobei ich mir auch “Get iPhone OS 3.0 Today, iPhone 4G early July” oder so vorstellen könnte und irgendwas neues, was immer das sein mag. Eine Guest-Appearance von Steve Jobs halte ich für denkbar aber aus den oben genannten Gründen für unwahrscheinlich.

Lassen wir uns also überraschen.