Mit ‘ps3’ getaggte Artikel

CDU, PS3 und iPhone

Mittwoch, 19. August 2009

Anlass dieses Blogeintrags ist eigentlich die Ankündigung der neuen PlayStation 3 Slim, die meinem Wohnzimmer von einer auf die andere Sekunde 100 Euro an Wert entrissen hat – die PS3 kostet nämlich “nur” 299 Euro im Vergleich zu 399 Euro der alten (UVP versteht sich). Okay, grundsätzlich bin ich darüber nicht erbost, eigentlich sollte ich mich sogar freuen, da geringere Kosten zu mehr Spielern führen und mehr Spieler zu mehr Spielen und ich damit letztlich profitiere (wenn ich denn mal Zeit zum Spielen hätte…). Nun hat ja jeder seine eigene Meinung und seinen eigenen Geschmack, der (inbesondere bei Technikschnicknack und noch insbesondererer diesbezüglich bei Männern und Frauen) meist arg unterschiedlich ausfällt, aber ich muss schon sagen die alte PlayStation ist schon ein schönes Stück Technik. Klavierlack, dezent, understated. So eine XBox 360 würde ich mir um ehrlich zu sein, nicht neben den Fernseher stellen – rein aus optischen Gründen. Die PS3 hingegen lässt jeden DVD-Player vor Neid erblassen. Okay, vielleicht übertreibe ich jetzt etwas aber das ist natürlich wie immer gewollt und stilistisch absolut angebracht um nun auf folgendes Video hinzuweisen für das ich mich ein bisschen schäme (als Mann):

Es handelt sich um die Auspackzeremonie einer PS3 Slim die ich mir interessehalber angesehen habe und feststellen musste, dass ich beim Videogucken den Kopf geschüttelt habe. Ich hoffe es kommt niemals der Tag an dem ich meine Konsole mit ins Bett nehme, sie eine “sie” nenne (gut, das ist im deutschen unumgänglich), ihr sanft über die Abdeckung streichle und mich freue, dass ich keine Fingerabdrücke hinterlasse (nicht, dass die XBox misstrauisch wird…). Und sie hat echte Knöpfe! Uaaahhh. Mein Lieblingsfeature ist allerdings (und die Sony Pressemitteilung führt dies in der Tat in der Feature List – mit Durchmesser als Aufzählungszeichen?!): “Removal of “Install Other OS” feature”. Herzlichen Glückwünsch.

Abschließend möchte ich noch auf auf die geniale Idee der CDU Münster hinweisen, die offenbar folgende Flyer verteilt hat:

Hä?

Hä? (Quelle: macforlife.de)

Nach dieser aufschlussreichen Lektüre, die meiner Interpretation nach eine treffende Zusammenfassung des Wahlprogramms der CDU darstellt, weiß ich zumindest schonmal wen ich nicht wähle. Wer wissen will, was es nun wirklich damit auf sich hat, darf gerne auf macforlife.de nachlesen. Wer danach nach Wahlalternativen sucht, dem kann ich nur diese Seite ans Herz legen, wisst ihr Bescheid…

Motion Based Gaming und Konsolenerfahrungen

Donnerstag, 04. Juni 2009

… scheint arg im Kommen zu sein. Dabei geht es darum, Spiele nicht mit althergebrachten Controllern oder gar einer Tastatur zu spielen, sondern um die Übersetzung einer “echten” Bewegung in ein beliebiges Spiel. Dabei denkt man natürlich sofort an die Wii und Nintendos bekanntes Wii Sports-Paket. Aber auch die Playstation 3 verfügt mit dem “Sixaxis”-Controller bereits über ein – zwar viel weniger ausgeprägtes aber dennoch vorhandenes – Konzept, wobei ein Beschleunigungssensor im Controller dessen Position relativ zur Erdoberfläche bestimmen kann.

Ich mache viel Spaß, koste für meine (schlechte) Leistung aber viel zu viel.

Ich mache viel Spaß, koste für meine (schlechte) Leistung aber viel zu viel.

Als ich mir vor etwa anderthalb Jahren eine Wii zugelegt habe, war mir klar, dass man nicht alles haben kann. Entweder das innovative Bedienkonzept selbiger Konsole oder die Grafikleistung und Rechenleistung bzw. Media-Möglichkeiten der X-Box 360 bzw. der Playstation 3. Bereits damals hatte ich mir gewünscht, dass eine der letzten Konsolen auch eine derartige Steuerung anbieten würden, damit man letztlich doch beides hätte. Bedienkonzept und Grafik. Letztlich habe ich mich doch für die Wii entschieden, weil mich das Konzept einfach fasziniert hat, außerdem halte bzw. hielt ich die Konsole für wesentlich “Frauentauglicher” und – auf Englisch würde man sagen – “more social”. Letzteres, weil meine Recherche damals ergab, dass die Menge der Koop-Spiele, also solche die man gemeinsam spielen kann und zwar optimalerweise miteinander (hier auch wieder das Frauentauglichekeitsargument: “Du gewinnst immer!”, “Ich bin nie Erste!”, “Du bist viel besser als ich!” [Hinweis der Redaktion: Für eventuelle Vorurteile des Verfassers möchten wir uns entschuldigen.]). Ein weiterer Faktor war die “Einfach mal kurz spielen”-Sache: Da die Spiele eher für den sogenannten Casual-Markt entwickelt werden, also nicht für “Hardcore”-Gamer sondern eher für Leute, die halt einfach mal ein bisschen Spielen wollen und zu letzteren zähle ich mich übrigens auch (zumindest meistens), kam die Wii eher für mich in Frage.

Am Anfang war das ganz auch sehr nett. Wii-Sports und Wii-Play machen wirklich Spaß, aber irgendwann sehnt man sich dann auch nach etwas neuem. Ich schätze der Spielemarkt hat sich inzwischen etwas weiterentwickelt, aber damals habe ich festgestellt, dass es sooo tolle Spiele dann doch nicht gab. Ich hatte noch Zelda und Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen, wobei ersteres nett war aber letzteres – wenn gleich mit gewissem Spaß verbunden – eher für Muskelkater verantwortlich war, als reine Spielfreude. Was mich aber bereits nach kurzer Zeit wirklich gestört hat, war die Grafik. Auch wenn ich mir vorher gesagt hatte, “hey, wenn du was mit cooler Grafik spielen willst, dann nimmst du halt den PC”, ich persönlich finde ich die Grafik der Wii mehr als bescheiden. Insbesondere für ihren Preis. SD Auflösung ohne Anti-Aliasing sieht auf 40” 1080p nativ einfach blöd aus.

Ich werde die Wii 2.0

Ich werde die Wii 2.0

Die Wii musste also wieder weichen. Vor kurzer Zeit kam dann ja Wii Fit raus, wobei mich da das Bedienkonzept wiederum interessiert hat und ich fast in Versuchung geraten wäre wieder eine zu kaufen, aber nun wo die E3-Pressekonferenzen vorbei sind, bin ich sicher, dass ich auf den PS3 Motion-Controller warten werde. Warum. Nun 1. weil ich bereits eine Playstation 3 besitze und zweitens, weil das genau das war/ist, was ich von Anfang an wollte. Eine PS3 mit Wii Bedienung. Übrigens, die PS3, die ich dann ja gekauft habe, hat mich Grafik wesentlich stärker überzeugt und bei machen Szenen (z.B. von Uncharted) habe ich schon mal “wow” gedacht, obwohl ich auch auch Crysis auf dem PC gespielt habe. Abgesehen davon, machen viele der Spiele einen durchaus hochwertigeren Eindruck. Beispielsweise was Sprachausgabe angeht, wo Zelda mit zu lesendem Text ankommt, haben auf der PS3 fast alle Spiele eine deutsche Synchronisation und das meist noch in Dolby Digital oder gar DTS. Signifikant besser also. Was ich als Gelegenheitsspieler allerdings moniere ist die wesentlich schwierigere Steuerung vieler Spiele im Vergleich zur Wii. Aber man kann ja lernen …

Zurück zum Konzept Motion Based Gaming und der E3. Sowohl Microsoft als auch Nintendo als auch Sony haben dort in ihren Pressekonferenzen neue Konzepte zu eben diesem Thema vorgestellt:

Nintendo mit einer Erweiterung der Wii Mote “Motion Plus”.

Dazu ein weiterer Trailer des Spiels Red Steel 2.

Insgesamt sieht das Konzept wie eine konsequente Weiterentwicklung der Steuerung der Wii aus. Der bereits oben genannte Nachteil der Grafik- und Hardwareleistung bleibt allerdings bestehen. Insbesondere ist das Innovationspotential der Technologie nicht sonderlich hoch, da die Wii ja bereits hauptsächlich per Bewegung zu steuern ist. Andererseits wird hier ein fertiges Produkt, kein Prototyp gezeigt, der bereits in den nächsten Monaten in den Handel kommt.

Ein wesentlich größeres Innovationspotential bietet Microsofts “Natal Project”.

Eine Kamera mit Tiefenmesser soll hier genauer als je zuvor die Bewegung eines menschlichen Körpers tracken und in das jeweilige Spiel umsetzen. Der Trailer und auch die gezeigte Tech-Demo wirken dabei erstmal beeindruckend. Beim zweiten Nachdenken glaube ich aber, dass sich die Technologie nicht durchsetzen wird. Warum? Aus zwei Gründen. Erstens: So gut kann das nicht funktionieren. Ja, ich weiß, das ist nur Skepsis, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass insbesondere die Spracherkennung derart gut funktioniert, dass man bei einem Spiel wie Buzz die Antwort sagen kann und diese dann korrekt erkannt wird. Wie doof wäre es, wenn man die richtige Antwort sagt, aber eine falsche “gehört” wird. Sowas kann den ganzen Abend verderben. Warum glaube ich nicht, dass das so gut funktionieren kann? Weil die Technologie einfach noch nicht soweit ist, wenn es bereits vernünftig funktionierende Spracherkennung für Computersysteme gäbe – man schaue sich nur mal die Vista Spracherkennung an – könnte ich mir sowas vorstellen, wobei immer noch die Herausforderung des Aufnehmen eines ganzen Wohnzimmers bleibt. Aber so glaube ich das erst, wenn ich es selbst ausprobiert habe. Ganz zu schweigen übrigens davon, dass man den Spaß ja auch für Deutsch, Französisch und alle anderen Sprachen der Länder in denen die X-Box vertrieben wird, anpassen muss. Zur Bilderkennung und dem Tiefensensor weiß ich nicht so recht, wie gut das funktionieren kann, wenn eine ganze Familie in gut 4 Meter Entfernung vor dem Bildschirm sitzt. Die Kamera müsste dabei schon eine verteufelt hohe Auflösung haben.
Zweitens: (Die Frage war, warum scheitert die Technologie – für die unkonzentrierten Leser.) Man bracht was für die Hand. Ganz einfach, stellt euch vor, ihr sitzt vor dem Fernsehr und spielt einen First Person Shooter (Killerspiele-Alarm!), wie dumm kommt man sich wohl vor, wenn man – wie aus alten Kindertagen – seine Hand zu einer “Pistole” formen soll und den Abschuss durch ein lautes, spracherkanntes “Peng!” initiiert. Na ja. Ähnlich komisch kommt mir die Buzz-Werbung im Video vor, wo man seine Faust in die Hand schlagen soll – also zum buzzern. Interessant hingegen finde ich den Tony Hawk und den Steetfighter oder was immer das für ein Spiel sein soll – Teil. Allerdings scheint es mir für Spieler gewisser Statur schwierig seinen Gegner mit einem Roundhouse-Kick zu finishen, wobei X-Kreis-Viereck-Zurück-Vor-Zurück-L1-L1 selbiges mit wesentlich weniger Bänderriss- und Knochenbruchgefahr tun würde. Andrerseits würden Spieler dann sicher bald von den eher beleibteren Persönlichkeiten zu den waschbrettbauchigen  gehören. Netter Nebeneffekt. (Im Flirt-Chat: Sie: “Was ist denn dein Natal-Lieblingsspiel?” Er: “Street Fighter” Sie (denkt): Rrrrrrr.) Aber wie gesagt, aus diesen Gründen denke ich, dass die Technologie zwar ein bewunders- und sicher lobenswerter Ansatz ist, aber vermutlich scheitern wird.

Mein Favorit: Der Sony Motion Controller.

Auf den ersten Blick wirkt die Technologie wenig innovativ und erinnert vor allem an die Wii-Steuerung. Dennoch scheint mir dies die beste der vorgestellten Technologien zu sein,weil man 1. was in der Hand hat (siehe Natal-Kritik) und 2. das Konzept wesentlich akkurater zu funktionieren scheint als die Wii-Technologie. Offenbar kann auch dieses Gerät die Position im Raum relativ zur Erdoberfläche aber auch relativ zur Kamera bestimmen, ich weiß nicht ob Motion Plus der Wii auch diese Tiefenerkennung leisten kann, ich glaube aber nicht. Beeindruckend ist meiner Meinung nach außerdem, dass das Videobild, das die Kamera aufzeichnet, nahezu verzögerungsfrei mit 3D-Overlay Elementen belegt werden kann. Würde man die Kamera z.B. seitlich aufstellen, könnte man im eigenen Wohnzimmer einen Lichtschwert-Kampf gegen Darth Vader führen und sich selbst dabei im Fernseher betrachten. Gerade auch die Demo des Schwert-Schildkampfs lässt Erinnerungen an die Zelda “Schüttle den Controller um zu schlagen”-Mechanik aufkommen und zeigt welche starken Verbesserungen hier erzielt wurden.
Insgesamt scheint mir die Playstation Motion Controller Technologie eine konsequente Weiterführung der Wii-Idee zu sein allerdings mit dem Vorteil eine “echte” Next-Gen Konsole mit anständiger Leistung zur Verfügung zu haben, was bei mir – den Gedanken an Darth Vader weiterspinnend – einen immensen Zusammen-mit-der-nächsten-Version-von-Jedi-Knight-haben-will-Effekt auslöst. Ich bin gespannt, wann die Technologie marktreif ist und freue mich schon jetzt darauf, bald eine Next-Generation-Wii von Sony zu besitzen.

FAQ

Montag, 13. April 2009

Vor kurzem habe ich ja Google Analytics auf dieser Seite installiert, damit ich eine grobe Idee davon habe, wie viele Leute den Spaß, den ich hier verzapfe eigentlich lesen. Die Anzahl der Benutzer divergiert übrigens deutlich mit der Zahl, die webalizer meldet. Entweder das große G ist täglich etwa 30x mit unterschiedlichen IP-Adressen hier oder eine signifikante Anzahl von Benutzern blockt den Google Analytics-Code (Pöse!).

Wie dem auch sei – Google bietet nettweise auch eine Statistik darüber an, über welche Suchbegriffe man gefunden wurde, dabei bin ich immer wieder fasziniert welche Begriffe oder gar Fragen auf meine Seite führen, auf der anderen Seite aber natürlich etwas enttäuscht, wenn ich weiß, dass den Menschen eigentlich gar nicht geholfen werden konnte. Aus diesem Grund biete ich an dieser Stelle eine erste FAQ mit häufigen Fragen an, die ich bisher nicht beantwortet habe. Es folgt eine Auflistung in unspezifischer Reihenfolge:

  • Suche: wie sieht ein pixelfehler bei apple aus
    Antwort: Genau wie  überall, ein Bildpunkt des Monitors funktioniert nicht richtig. Das heißt, er zeigt entweder ständig eine Farbe (rot, grün oder blau) ist ständig aus (schwarz) oder leuchtet ständig (weiß). Anders als viele glauben, sind die Pixel auch in Apple-Displays viereckig und keine kleinen, leuchtenden Apple-Zeichen.
  • Suche: wie installiere ich os 3.0 iphone
    Antwort:  
    Das geht (derzeit) leider nur, wenn man zahlender (!) iPhone Entwickler bei Apple ist. Das kostet rund 79 Euro (ich glaube pro Jahr) und man kann den Vorgang auch als Privatperson bei developer.apple.com durchführen. (Lohnt sich aber IMHO derzeit nicht, es sei denn man hat ein Zweit-iPhone…)
  • Suche: wie bekomme ich den mc donalds milchshake vanille hin
    Antwort: Das wüsste ich auch gerne, aber aus aktuellem Anlass empfehle ich auch mal den Burger King-Shake zu probieren.
  • Suche: warhammer online ubuntu
    Antwort: Na ja, war ja keine Frage aber ich denke die Sucher wollten wissen ob das geht. Die Antwort lautet: Nein, das Spiel läuft nur unter Windows.
  • Suche: ps3 pixelfehler
    Antwort: Auch keine Frage. Aber erstaunlich häufig gesucht. Die PS3 ist ein Gerät ohne Bildschirm und kann deshalb keine Pixelfehler haben. Grundsätzlich haben nur Bildschirme Pixelfehler. Wenn der werte Sucher also einen Pixelfehler beim PS3 Spielen feststellt, dann liegt das an seinem Fernseher. In diesem Fall empfehle ich, einen Blog zu eröffnen, um sich darüber aufzuregen. Übrigens: auch bei pixelfehler osnabruck und pixelfehler blu ray trifft dies zu. Weder eine Blu-Ray Disk noch Osnabrück hat keinen eingebauten Bildschirm und können deshalb keine Pixelfehler haben.
  • Suche: mein freund kann auf skype mit seiner webcam coole sachen und ich
    Antwort: Nicht? Das ist aber schade. Du auch? Dann könnt ihr euch ja beide freuen. Ich kann übrigens auch coole Sachen mit der Webcam machen. Allerdings nicht unter Skype.

Ich hoffe das hilft erstmal generell weiter. Mehr folgt sicher später noch. Ich werde mich jetzt erstmal der Arbeit widmen und morgen geht ja das Semester wieder los.